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魔兽世界怎么选PVP,《魔兽世界》术士玩什么种族好
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魔兽世界9.05强势职业推荐战士或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。
防战改动:所有技能的伤害提高了10%。
雷霆一击的伤害额外提高10%。
9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。
圣骑士奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值原为14%。
随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境MDI比赛中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。
值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟格里恩盟约的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。
DK失格者之梏格里恩盟约的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%原为5%。
消亡之债法夜盟约的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%原为1%。
现在最多叠加4次原为8次。
DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。
更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。
萨满祭司闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。
元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者天赋现在使闪电链的伤害提高300%原为使下2次闪电箭的伤害提高150%。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。
萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。
猎人兽王猎:喷毒眼镜蛇天赋的伤害提高了260%。
有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。
恶魔猎手浩劫DH:释放混沌天赋的伤害提高至500%原为300%。
从释放心魔到释放混沌,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的冲锋技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很COOL吧。
另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%原为25%。
德鲁伊奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。
9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。
好消息是鸟德并没有被削弱。
武僧奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值原为4.1%,复苏之雾现在消耗1.8%法力值原为2.2%。
蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然扣扣搜搜,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。
潜行者奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割2级被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量原为7点。
盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。
法师璀璨火花格里恩的伤害提高了20%。
死神之躯通灵领主的持续时间延长至25秒原为20秒,并且法术强度增益效果提高至15%原为10%。
折磨之镜温西尔奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒原为4秒。
现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。
术士语言诅咒现在持续1分钟原为30秒,对敌方玩家持续20秒原为12秒。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。
牧师戒律牧:灵魂护壳天赋现在吸收80%的治疗原为100%,并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%原为10%,持续15秒原为8秒。
最多叠加5次原为不可叠加。
1、魔兽世界3.35版本暗牧PVP天赋?
戒律天赋选择15级技能加强生存绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能加强移动身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。
现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能加强回蓝光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
60级技能提供控制虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能治疗量提升命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
90级技能范围性技能瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能改变循环意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
暗牧天赋15级:绝望祷言或天使壁垒,根据暗牧的个人使用习惯而定30级:身心合一或天堂之羽,同样花费一个GCD推荐羽毛,天堂加速时间更长方便跑位。
45级:疯狂,乱提供最高的单体输出,暗牧目前输出的最优选择。
60级:黑暗触须或心灵尖啸。
75级:命运多舛或能量灌注,通常情况下选择命运多舛,开场嗜血/英勇的使用能量灌注90级:光晕,暗牧90级天赋的最高输出。
100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。
可尝试暗牧风筝流,即30天堂之羽毛,45黑暗涌动,60黑暗触须,75暗影洞察,100透彻之力。
基本上你的技能都是瞬发了或能激活瞬发。
但是输出能力单体低,群伤低。
以上个人观点。
2、魔兽世界奶骑PVP附魔?
PVP惩戒头部赞加沼泽的狂暴秘药肩膀选择占星或奥尔多的胸是6属性护腕是突袭手套是15力量裤子是50AP12暴击的虚空眼镜蛇护腿片鞋子是稳固武器是野蛮70AP。
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